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二、
利用Tween Instances生成动画
利用Tween Instances生成动画是Firework
3十分强大的功能之一,它的原理是将图片转化为元件(symbol),然后,确定元件的初始和结束分身(instance),再利用Tween
Instances将这些分身转换为具有过渡效果的连续帧(frame)。
Tween Instances功能支持元件的位移、旋转、缩放、扭曲、倾斜以及不透明度的过渡。
具体的动画制作过程我们可以参见第一章的第四节,这里就不再重复。
三、
手工绘制
如果我们要手工绘制动画,就需要用到Firework
3的洋葱皮功能(Onion Skinning),它就象我们制作卡通用的半透明纸一样,在编辑当前帧的同时,可以看到此前或此后帧中的内容,这样,我们在手绘动画时就可以方便地绘制图案。
下面我们就来认识一下洋葱皮功能,开启“Frames”面板,单击“洋葱皮功能”按钮(如图9),弹出菜单中选项分别为:
· No Onion Skinning:
关闭洋葱皮功能;
· Show Next
Frame: 在当前帧中显示下一帧的内容;
· Before and
After: 在当前帧中显示前一帧和下一帧的内容;
· Show All Frames:
在当前帧中显示所有帧中的内容;
· Custom: 可以设置洋葱皮的显示功能;
· Multi-Frame
Editing: 可以透过洋葱皮编辑其他帧中的内容。
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图9
洋葱皮功能菜单
空说无用,打开我们先前制作的“海鸥”动画,然后选中Show
All Frames,我们不仅可以看到当前帧的海鸥,还可以看到其他两帧中海鸥的淡化效果(如图10);Firework
3的洋葱皮功能十分强大,而且方便高效,我们可以在以后的手工绘制动画中慢慢地体会。
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图10
淡化效果
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